Xbox Scorpio: bisognerà sperimentare prima di decidere se favorire frame rate o risoluzione

Pubblicata il: 3/10/2016
Xbox Scorpio: bisognerà sperimentare prima di decidere se favorire frame rate o risoluzione
Fonte: GAMES.HDBLOG.IT

Microsoft ha più volte dichiarato che gli sviluppatori saranno liberi di sfruttare la potenza di Scorpio come meglio credono di conseguenza non ci sarà l'obbligo di progettare giochi in 4K e, proprio nel corso di una recente intervista ai microfoni di GamingBolt , Matteo Pezzotti , Lead Designer di RIDE 2 , ha espresso

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